问道力量属性计算伤害公式是什么

2024-05-17 12:11

1. 问道力量属性计算伤害公式是什么

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。 

以下是全贴内容: 

解密问道相性和属性点的数值关系,数据流 
玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。 
本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。 
好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下: 
裸体:土相30、力量540伤害10454 

10454=540×(N+30×M)+A 
只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582伤害 11264 

11264=582×(N+30×M)+A 
再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31 、力量597、伤害 12460 
12460=597×(N+31×M) +A +623 
解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精简后的约数) 
就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 

人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。 

其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

问道力量属性计算伤害公式是什么

2. 问道手游玩家伤害如何计算

 	问道手游伤害计算,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。问道手游伤害计算到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游伤害计算的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解问道手游伤害计算。一起来看看吧~
 	  问道手游的游戏中,玩家的具体伤害是可以通过详细的计算得出的,玩家可以在杀怪之前就计算出自己的伤害是否可以达到要求。下面小编就为大家带来问道手游玩家伤害计算公式介绍!
 	
 	  物理攻击公式:物理攻击造成的伤害=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
 	  人物物伤=5X人物力量(全部的力量 含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
 	  法术攻击公式:法术攻击造成的伤害=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
 	  法伤=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25
 	  一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。

3. 问道手游怎么计算自己物理伤害?

问道手游伤害计算公式
物理攻击公式
物理攻击造成的伤害
=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
人物物伤
=
5x人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
法术攻击公式
法术攻击造成的伤害
=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
人物法伤
=
人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6x所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25
注意:...问道手游伤害计算公式
物理攻击公式
物理攻击造成的伤害
=(物伤/2*(等级+力量+100)/100)-防御
人物物伤
=
5x人物力量(全部的力量:含装备首饰附加和人物基础,坐骑等,下同)+40(基础的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害(没带肯定就是0咯)
法术攻击公式
法术攻击造成的伤害
=((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
人物法伤
=
人物所有灵力x5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6x所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害x0.25
注意:一定要注意武器的改造伤害只+75%法伤,所以这里减去了25%。

问道手游怎么计算自己物理伤害?

4. 问道手游人物法伤怎么计算?

  问道手游的计算公式如下:
法术攻击造成的伤害 =((1+(自己等级-敌方等级)/100)*(法伤+灵力)*技能等级/10/(相应五行抗性/3+1))+法术固定伤害+(熟练度/100)+(武器伤害/2))*(1+相性点数/100)-对方防御
人物法伤 = 人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25
因武器的改造伤害只+75%法伤,所以此处减去了25%。

5. 问道手游人物物伤怎么计算?

人物物伤=5X人物力量(全部的力量
含装备首饰附加和人物基础,坐骑等-下同)+40(基础的)+人物力量÷
0.21
×
0.1
×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。

问道手游人物物伤怎么计算?

6. 问道手游武器伤害强化技巧

规律1:越接近满属性的属性越难强化。成功率越低。
看到这个火相四没有?每一次强化加0.3的完成度。没有百分之30以上的完成度是不可能成功的,如果成功,请去买彩票。
装备强化心得
本人原本是所有相4,强化了100多次,33左右的成功率到的相5。观察其他吧友,基本上也没有不到30完成度就满的。因为相性是稀有的属性,比任何属性都稀有,强化的难度可想而知。
这里就需要提到规律一,属性越接近满属性就越难成功。如果楼主的初始属性是所有相性加一,那么可能十几次就强化到相3了。(运气好的可能相四,逆天的可能直接满相5)。再比如,我朋友的帽子粉的敏捷9,他几次强化就成功了。并且逆天的强满了。
规律2:稀有属性强化难度大。很难直接满,或者接近满的稀有属性需要大量的强化铺垫才能成功。
刚才得所有相性是一个例子。这里再来一个例子。看看我这个黄的所有属性12。原本是黄的所有属性5,强化了大约5.6次,成了所有属性10,又大约强化了15.6次吧,才到的12。到了12楼主已经不敢强化了。因为花费太大。没必要。可能一千块进去强化100次才能多两点属性。
装备强化心得
反之,属性距离满属性越多,并且只是单项属性(敏捷,力量,灵力等等)强化起来会很简单。前面提到过了,朋友的粉敏捷只有9,强化了几次就轻松一次性强满了。包括楼主的所有属性五,也是很轻松的强化到10。
规律3:属性越低,每次强化带来的完成度就多。
比如假如我的武器是火相性1,我每次强化可能加1.6或者2.0的完成度(具体的忘了),但是如果是火相性4要强化,就是每次都是0.3的完成度了。
这个鞋子,一开始黄的75速度。第一次强化了大约12次,到了80速度,第二次强化了大约30次,满了。请吧友们自己想想也能得出规律了。

7. 问道怎么计算法伤

不计目标抗性,五行相克情况下
3阶技能法术伤害(普通M5)=(灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某法百分比        注:强某法百分比为武器绿属性
5阶技能法术伤害(5法)=3阶技能法术伤害(普通M5)x1.55
其中相性系数计算方式为:
金系角色:1+金相/80
别系角色:1+(金相+本相)/160
举例:某100+JP全灵金,灵力900,金相50,武器伤害9830,金套增加1500法伤,绿强金法4%,手镯伤害1246 
他的五法伤害为(900x5x1.625+1500+9830+1246)x1.04x1.55=32060
注意:法术伤害有波动,所以3W-3.4W都是可能打出的伤害18730-29030(以上公式来自赞吧吧友);

问道怎么计算法伤

8. 问道法术伤害怎样计算?

法伤这么算的 
不计目标抗性,五行相克情况下 
3阶技能法术伤害(普通M5) 
= 
(灵力x5x相性系数+金套法术增加总值+武器伤害+手镯伤害)x强某法百分比 注:强某法百分比为武器绿属性 

5阶技能法术伤害(5法) 
= 
3阶技能法术伤害(普通M5)x1.55 


其中相性系数计算方式为: 
金系角色:1+金相/80 
别系角色:1+(金相+本相)/160 

举例:某100+JP全灵金,灵力900,金相50,武器伤害9830,金套增加1500法伤,绿强金法4%,手镯伤害1246 
他的五法伤害为(900x5x1.625+1500+9830+1246)x1.04x1.55=32060 
注意:法术伤害有波动,所以3W-3.4W都是可能打出的伤害 

又如:某100+全敏金,灵力200,金相40,武器伤害6830,无金套,无绿强法伤,手伤害1246 
五法伤害为200x5x1.5+6830+1246)x1.55=14842 实在是少得可怜